lunes, 5 de noviembre de 2012

Lunes de mierda: Treasure Adventure Game


No, ayer no hubo Domingo de paz. El puentazo y la baja por enfermedad de Ikari (ojo, que aquí no dan de baja hasta que no haya pus y sangre de por medio) es razón suficiente para ello. Pero no os preocupéis, yo os traigo una cosica para que tengáis algo con que soportar este lunes, este lunes de mierda.

Se trata de Treasure Adventure Game, un juego que nada más empezarlo respira 2D retro y espíritu indie. Con el pretexto de una historia sin demasiada chicha, este juego de Robit Studios logra lo que pretende, entretener durante toda la partida. No me enredo más, mira el tráiler tras el salto y luego me cuentas.

domingo, 28 de octubre de 2012

Domingo de Paz V: Erie.


No sé ustedes, pero a mí el temita Slenderman ya me cansa un poco. Es una mierda, para entendernos. Gratis, sí, pero una mierda: Ni terror, ni ambiente, ni pollas. Y aunque sé que nada da más miedo que un lunes, Erie parte de la misma base que el paupérrimo Slenderman: Terror indie gratis, pero mejor. Vídeo y descarga tras el salto:

domingo, 21 de octubre de 2012

EA: "¿Juegos sociales? La gente no va a pagar por mierda."


Desde 3dJuegos nos llegan unas curiosas declaraciones hechas por Electronic Arts, en Montreal. Concretamente, de su director general, John Riccitiello, que ha optado por meter mierda a la principal competidora de su empresa en el campo de los juegos sociales, Zynga.

Wizardry Online.


Agüita, papá, 30 años en desarrollo lleva el cabrón. Artísticamente tiene pinta de ser cutroncete, pero bueno, le queda el encanto hardcore de las muertes permanentes, las trampas y todas esas cosas, y es gratis, qué coño. Y sale Dir en Grey. Dir en Grey. Dir en Grey. Dir en Grey. El 29 de octubre se abre la beta, y sale Dir en Grey.

Domingo de paz IV: Which.



Hoy toca Which, una especie de aventura freeware con un gran componente atmosférico y significado oculto. Gracias a su cuidada estética y la carencia de menús, diálogos y técnicas narrativas convencionales consiguen un ambiente muy disfrutable, a pesar de la simpleza de su mecánica: Solo tienes que escapar de la casa. Trailer y enlace tras el salto.

Bioshock: Infinite es sí.


Y eso que a mí los fps no me suelen llamar la atención, pero hoyga, cuando uno se curra la ambientación y pone los cojones sobre la mesa suelen salir cosas buenas, Bioshock: Infinite tiene pinta de ser eso. El 26 de febrero es la fecha (por fin) y PS3, X360 y PC las plataformas, cuidado ahí.

sábado, 20 de octubre de 2012

¿Curso de Skyrim? Existe. No es broma.

¡Nooo! ¡He suspendido!
El saber no ocupa lugar. Parece que en la universidad de Rice (Texas) han llevado esta expresión a un nuevo nivel, ya que para el próximo semestre han decidido ofertar un curso titulado "Mundos de fantasía escandinavos: Antiguas sagas nórdicas y Skyrim." No, no enseñan a usar Chispas, pero no deja de ser gracioso. Más información en el artículo completo.

miércoles, 17 de octubre de 2012

BANGER! La nueva expansión de Skyrim tiene lanzas.


Y monturas de dragón. Pero joder, lanzas, le mando un beso fuertote allá donde quiera que esté mi cajita de Morrowind.

Por lo visto se filtró parte del código de la expansión y ahora se sabe, además, que se llamará Dragonborn, que se ubicará en Solstheim y que contará con nuevas armaduras y habilidades como lanzar hechizos desde la montura. No sé, muy bien, ¿no?

BlazBlue Chrono Phantasma ya tiene Opening.


Y también se desvelan algunas novedades, como el sistema Overdrive, que incrementará la fuerza del jugador durante un periodo de tiempo y un supermovimiento especial que puede acabar con los combates en un segundo. Obviamos nuevos personajes, nuevos escenarios, nueva banda sonora etc. Lo típico.

Primero para arcades y luego port para PS3, pero de fechas todavía no hablamos.

Evangelion 3.0: You Can (NOT) Redo tiene nuevo trailer.


Y vale, no enseña mucho, pero las partes de piano son un guiño importante y qué coño, es Evangelion. De todas maneras, el Rebuild me está tocando un poco la moral con tanta acción y tan poco monólogo. En cualquier caso, my body is ready.

domingo, 14 de octubre de 2012

Domingo de paz III: Qbeh.


Hoy toca Qbeh, una suerte indie descrito por sus progenitores como un juego de puzzles inspirado en Minecraft y Portal. Tiene pocos niveles, pero son más que suficientes para pasar el rato. Con una dirección técnica destacable, estamos ante un juego sólido, vistoso y entretenido para perder el tiempo antes de volver al trabajo. Lunes, hijoputa. Como siempre, trailer y juego tras el salto.

viernes, 12 de octubre de 2012

diosito yebame pront0!!1


Presta atención muy fuerte a la siguiente imagen. Analízala, siéntela, métete dentro.

Click aquí para tamaño completo.
Pepino en HD de Project Eternity que, por lo pronto, tiene pinta de ser el RPG clásico de mayor presupuesto pero a lo bestia. Por lo pronto ya tienen ganado mi fondo de escritorio, y Obsidian + RPG rendezvous con Planescape = PÓNGAME 45.

Darkstalkers Resurrection existe.


Y se nos ha hecho saber durante la celebración del 25 aniversario de Street Fighter II en la comic-con de New York ha sido anunciado el bundle que incluirá The Night Warriors y Darkstalkers 3, Yoshinori Ono aprovechó el panel para indicar que saldrá a lo largo de 2013 para Xbox Live Arcade y PS Network. Más imágenes tras el salto.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Las novedades de Persona 4 Golden.


Como ya hizo Atlus con Persona 3, llega para la última portátil de Sony una revisión de la joya RPG de Ps2 por excelencia. Persona 4 Golden incluirá varias novedades, entre ellas nuevos vínculos,  situaciones, Personas y otras cosas que puedes ver en el vídeo de cabecera.

Genocidio en Azeroth.


Como si de la peste bubónica se tratara, miles y miles de jugadores de World of Warcraft han experimentado una absoluta masacre en cuestión de segundos por todo el territorio dónde se desarrolla el RPG. Y todo por culpa de un grupo de jugadores de nivel 1 que han encontrado en un bug una estupenda manera de emular a Hitler. Más información dentro.

lunes, 8 de octubre de 2012

Shin Megami Tensei IV, ahora más y mejor.


No sé cómo pueden estar tan tranquilos sabiendo que en nada y menos sale la cuarta parte de SMT. En serio, joder, sí. Aquí el trailer del otro día pero sin cortes, es bien.

domingo, 7 de octubre de 2012

Counter Strike: Lemmings.



La IA del nuevo Counter Strike piensa muy fuerte, como podemos ver. Me alegra que hayan trabajado tanto en ese campo.

Domingo de paz II: Flare.


Clones de Diablo hay a puntapala, pero este tiene una pinta especialmente maja. Flare es un action-rpg gratuito de código abierto que, según sus creadores, permitirá además que cualquiera pueda modificar el juego, hacer una conversión total o, incluso, vender juegos hechos utilizando el mismo motor. Es compatible con WindowsLinux y OSXSigue leyendo para trailer y juego.

sábado, 6 de octubre de 2012

Los infravalorados de Ikari.


El otro día mantuve una conversación con un viejo amigo sobre qué tal le iban los estudios, la novia, aquél herpes veraniego y ese tipo de asuntos, yo que sé, nuestras cosas. El caso es que llegamos a un punto donde empezamos a hablar de películas rollito Begotten, Martyrs etc. que no fueron precisamente grandes éxitos de taquilla pero que nosotros disfrutamos enormemente. Continuamos con la charla y llegamos a los videojuegos, el diálogo fue más o menos así:

viernes, 5 de octubre de 2012

Sony quiere apoyar a los indies.


Al parecer a Sony le mola el papel de buen samaritano, ya que según palabras de Shuhei Yoshida (no para de hablar el señor), responsable de Sony Worldwide Studios, darle una oportunidad a las desarrolladoras independientes es "muy importante para la industria", además de "una prioridad para su compañía". Sigue leyendo para más detalles.