lunes, 5 de noviembre de 2012

Lunes de mierda: Treasure Adventure Game


No, ayer no hubo Domingo de paz. El puentazo y la baja por enfermedad de Ikari (ojo, que aquí no dan de baja hasta que no haya pus y sangre de por medio) es razón suficiente para ello. Pero no os preocupéis, yo os traigo una cosica para que tengáis algo con que soportar este lunes, este lunes de mierda.

Se trata de Treasure Adventure Game, un juego que nada más empezarlo respira 2D retro y espíritu indie. Con el pretexto de una historia sin demasiada chicha, este juego de Robit Studios logra lo que pretende, entretener durante toda la partida. No me enredo más, mira el tráiler tras el salto y luego me cuentas.

domingo, 28 de octubre de 2012

Domingo de Paz V: Erie.


No sé ustedes, pero a mí el temita Slenderman ya me cansa un poco. Es una mierda, para entendernos. Gratis, sí, pero una mierda: Ni terror, ni ambiente, ni pollas. Y aunque sé que nada da más miedo que un lunes, Erie parte de la misma base que el paupérrimo Slenderman: Terror indie gratis, pero mejor. Vídeo y descarga tras el salto:

domingo, 21 de octubre de 2012

EA: "¿Juegos sociales? La gente no va a pagar por mierda."


Desde 3dJuegos nos llegan unas curiosas declaraciones hechas por Electronic Arts, en Montreal. Concretamente, de su director general, John Riccitiello, que ha optado por meter mierda a la principal competidora de su empresa en el campo de los juegos sociales, Zynga.

Wizardry Online.


Agüita, papá, 30 años en desarrollo lleva el cabrón. Artísticamente tiene pinta de ser cutroncete, pero bueno, le queda el encanto hardcore de las muertes permanentes, las trampas y todas esas cosas, y es gratis, qué coño. Y sale Dir en Grey. Dir en Grey. Dir en Grey. Dir en Grey. El 29 de octubre se abre la beta, y sale Dir en Grey.

Domingo de paz IV: Which.



Hoy toca Which, una especie de aventura freeware con un gran componente atmosférico y significado oculto. Gracias a su cuidada estética y la carencia de menús, diálogos y técnicas narrativas convencionales consiguen un ambiente muy disfrutable, a pesar de la simpleza de su mecánica: Solo tienes que escapar de la casa. Trailer y enlace tras el salto.

Bioshock: Infinite es sí.


Y eso que a mí los fps no me suelen llamar la atención, pero hoyga, cuando uno se curra la ambientación y pone los cojones sobre la mesa suelen salir cosas buenas, Bioshock: Infinite tiene pinta de ser eso. El 26 de febrero es la fecha (por fin) y PS3, X360 y PC las plataformas, cuidado ahí.

sábado, 20 de octubre de 2012

¿Curso de Skyrim? Existe. No es broma.

¡Nooo! ¡He suspendido!
El saber no ocupa lugar. Parece que en la universidad de Rice (Texas) han llevado esta expresión a un nuevo nivel, ya que para el próximo semestre han decidido ofertar un curso titulado "Mundos de fantasía escandinavos: Antiguas sagas nórdicas y Skyrim." No, no enseñan a usar Chispas, pero no deja de ser gracioso. Más información en el artículo completo.

miércoles, 17 de octubre de 2012

BANGER! La nueva expansión de Skyrim tiene lanzas.


Y monturas de dragón. Pero joder, lanzas, le mando un beso fuertote allá donde quiera que esté mi cajita de Morrowind.

Por lo visto se filtró parte del código de la expansión y ahora se sabe, además, que se llamará Dragonborn, que se ubicará en Solstheim y que contará con nuevas armaduras y habilidades como lanzar hechizos desde la montura. No sé, muy bien, ¿no?

BlazBlue Chrono Phantasma ya tiene Opening.


Y también se desvelan algunas novedades, como el sistema Overdrive, que incrementará la fuerza del jugador durante un periodo de tiempo y un supermovimiento especial que puede acabar con los combates en un segundo. Obviamos nuevos personajes, nuevos escenarios, nueva banda sonora etc. Lo típico.

Primero para arcades y luego port para PS3, pero de fechas todavía no hablamos.

Evangelion 3.0: You Can (NOT) Redo tiene nuevo trailer.


Y vale, no enseña mucho, pero las partes de piano son un guiño importante y qué coño, es Evangelion. De todas maneras, el Rebuild me está tocando un poco la moral con tanta acción y tan poco monólogo. En cualquier caso, my body is ready.

domingo, 14 de octubre de 2012

Domingo de paz III: Qbeh.


Hoy toca Qbeh, una suerte indie descrito por sus progenitores como un juego de puzzles inspirado en Minecraft y Portal. Tiene pocos niveles, pero son más que suficientes para pasar el rato. Con una dirección técnica destacable, estamos ante un juego sólido, vistoso y entretenido para perder el tiempo antes de volver al trabajo. Lunes, hijoputa. Como siempre, trailer y juego tras el salto.

viernes, 12 de octubre de 2012

diosito yebame pront0!!1


Presta atención muy fuerte a la siguiente imagen. Analízala, siéntela, métete dentro.

Click aquí para tamaño completo.
Pepino en HD de Project Eternity que, por lo pronto, tiene pinta de ser el RPG clásico de mayor presupuesto pero a lo bestia. Por lo pronto ya tienen ganado mi fondo de escritorio, y Obsidian + RPG rendezvous con Planescape = PÓNGAME 45.

Darkstalkers Resurrection existe.


Y se nos ha hecho saber durante la celebración del 25 aniversario de Street Fighter II en la comic-con de New York ha sido anunciado el bundle que incluirá The Night Warriors y Darkstalkers 3, Yoshinori Ono aprovechó el panel para indicar que saldrá a lo largo de 2013 para Xbox Live Arcade y PS Network. Más imágenes tras el salto.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Las novedades de Persona 4 Golden.


Como ya hizo Atlus con Persona 3, llega para la última portátil de Sony una revisión de la joya RPG de Ps2 por excelencia. Persona 4 Golden incluirá varias novedades, entre ellas nuevos vínculos,  situaciones, Personas y otras cosas que puedes ver en el vídeo de cabecera.

Genocidio en Azeroth.


Como si de la peste bubónica se tratara, miles y miles de jugadores de World of Warcraft han experimentado una absoluta masacre en cuestión de segundos por todo el territorio dónde se desarrolla el RPG. Y todo por culpa de un grupo de jugadores de nivel 1 que han encontrado en un bug una estupenda manera de emular a Hitler. Más información dentro.

lunes, 8 de octubre de 2012

Shin Megami Tensei IV, ahora más y mejor.


No sé cómo pueden estar tan tranquilos sabiendo que en nada y menos sale la cuarta parte de SMT. En serio, joder, sí. Aquí el trailer del otro día pero sin cortes, es bien.

domingo, 7 de octubre de 2012

Counter Strike: Lemmings.



La IA del nuevo Counter Strike piensa muy fuerte, como podemos ver. Me alegra que hayan trabajado tanto en ese campo.

Domingo de paz II: Flare.


Clones de Diablo hay a puntapala, pero este tiene una pinta especialmente maja. Flare es un action-rpg gratuito de código abierto que, según sus creadores, permitirá además que cualquiera pueda modificar el juego, hacer una conversión total o, incluso, vender juegos hechos utilizando el mismo motor. Es compatible con WindowsLinux y OSXSigue leyendo para trailer y juego.

sábado, 6 de octubre de 2012

Los infravalorados de Ikari.


El otro día mantuve una conversación con un viejo amigo sobre qué tal le iban los estudios, la novia, aquél herpes veraniego y ese tipo de asuntos, yo que sé, nuestras cosas. El caso es que llegamos a un punto donde empezamos a hablar de películas rollito Begotten, Martyrs etc. que no fueron precisamente grandes éxitos de taquilla pero que nosotros disfrutamos enormemente. Continuamos con la charla y llegamos a los videojuegos, el diálogo fue más o menos así:

viernes, 5 de octubre de 2012

Sony quiere apoyar a los indies.


Al parecer a Sony le mola el papel de buen samaritano, ya que según palabras de Shuhei Yoshida (no para de hablar el señor), responsable de Sony Worldwide Studios, darle una oportunidad a las desarrolladoras independientes es "muy importante para la industria", además de "una prioridad para su compañía". Sigue leyendo para más detalles.

jueves, 4 de octubre de 2012

El anime es una mierda.



Todo él. Todo el puto mundo del manga es una mierda, y eso es así, no hay vuelta de hoja. El género está prostituido, cada vez hay más negocio y menos arte. Estamos hasta la polla de payasos que se creen japoneses por llevar Mokonas colgando del móvil y conocen poco más que las tonterías de moda en según qué momento. El sector del anime es, a día de hoy, tan insustancial como el de la música.

Top 5: Videojuegos sobrevalorados.


Hablar de videojuegos es, hoy en día, hablar de grandes sagas, de grandes juegos que han quedado para la posteridad debido a sus increíbles gráficos, a su espectacular historia o a una jugabilidad digna de dioses. Pero no todos son así, por desgracia. Más de una conocida y prestigiosa obra de gran calibre dista mucho de merecer el respeto y las ventas en relación con su calidad. No son malos, pero su miticidad es exagerada. Aquí están los 5 casos más sonados. Mi top cinco de videojuegos sobrevalorados.

Tráiler de lanzamiento de XCOM: Enemy Unknown.


El nuevo título de la saga XCOM ya está al caer. Los creadores de la saga Civilization están a punto de soltar otra perlita en lo que a juegos de estrategia se refiere. Mientras esperamos hasta el próximo día 12, nos deleitan con este tráiler. Sigue leyendo para verlo.

martes, 2 de octubre de 2012

Château d'Yquem I: Planescape: Torment.


Ahora que Obsidian tiene luz verde para Project Eternity me gustaría hablar de la joya por excelencia de Black Isle: Planescape: Torment. Estoy relativamente emocionado con que este nuevo proyecto cuente con algunos de los papás del que es, para mí, el mejor videojuego de la historia. Si fuera un análisis normal le pondría un 100/10, pero, teniendo en cuenta que ya tiene una edad, es más adecuado tratarlo como clásico, como el gran reserva que es. El primer Château d'Yquem de Bocadillo de Agumon.

lunes, 1 de octubre de 2012

Game Freak dice no a un futuro Pokemon online.



Dentro de poco saldrá aquí en España la nueva aventura de los Pocket Monsters de Nintendo, Pokemon Blanco y Negro 2, un juego que incorporará muchas opciones y funcionalidades online.
A pesar de ello, según el productor Junichi Masuda, crear un juego que fuera totalmente online, sería malo para la franquicia. Click en "seguir leyendo" para los detalles.

"Abe's Oddysee: New 'n' Tasty!" ES EL AMOR. EL PUTO AMOR.


Ay, mira, mira, se me queda piel de polla. Qué cosa más bonica, rediós. Desde la Eurogamer Expo 2012 nos llega el primer vídeo con contenido del remake del clásico Abe's Oddysee. A mí, por lo pronto, me tienen vendido 4 o 5 unidades. Tras el salto el vídeo. Míralo. Míralo muy fuerte. Así sí, joder.

Forza Horizon, la nueva entrega de la franquicia ya tiene trailer de lanzamiento.


Y lo encontrarás tras el salto. En esta nueva entrega la saga Forza se aleja de sus raíces y apuesta por un concepto arcade y mucho más distentido que, si bien difiere del planteamiento habitual, presenta un juego aparentemente bonito y entretenido. Yo no soy muy de coches, la verdad, pero tiene pinta de gustar a los fans del género.

Las third-parties no se fían de PS Vita.


Según noticias de Gamasutra, Shuhei Yoshida, directivo de Sony Worldwide Studios, ha declarado que se siente "sorprendido" por el poco apoyo que ha recibido la nueva PS Vita por parte de estudios y desarrolladoras externas, las cuáles considera que están más centrados en otras plataformas, cómo por ejemplo los smartphones. Sigue leyendo.

GTA V ahora a "pleno desarrollo", según Take-Two.


Aún no hay fecha oficial de lanzamiento pero según Take-Two, la compañía que está detrás del juego, deja entrever a los fans del juego que no deberán esperar demasiado para tener pronto la nueva entrega de la saga.

Según la web play.tm, Take-Two ha hecho grandes avances en los proyectos relacionados con GTA V, al igual que con Bioshock Infinite, los cuales se esperan (solo cábalas, nada oficial) que lleguen alrededor de marzo del año que viene.

"GTA V está ahora a pleno desarrollo y haciendo progresos significativos", es lo que dicen en la compañía. Con todos los rumores sobre lo que podrá incluir o no, parece que tendremos que esperar al tráiler oficial para conocer próximos datos. Tocará ser pacientes.

¡Ya tenemos Twitter!


Hoy es un día de gozo y alegría, ¡albricias y bienaventuranzas para todos! Síguenos, vasallo, ahora tenemos Twitter. Para niños y niñas, padres y madres, aquí está: @BocadilloAgumon

domingo, 30 de septiembre de 2012

Hoy estuve 1 minuto y medio babeando.

Ay, no sé como decir esto realmente. Me he quedado un poco en shock, y no sé por dónde empezar. Bueno, para los que matarían por Digimon, como yo y pocos selectos más, os mando este regalo en forma de video de 1:27, cortesía de BandaiNamco Games. El mensaje es claro. Y ahora voy a cambiarme de ropa interior. El video tras el salto.

23 minutazos de Bravely Default: Flying Fairy.


Bravely Default huele a j-rpg clasicote que tira pa atrás y esperemos que para bien. Llevo siguiéndole el rastro desde hace tiempo y confío en que no acabe siendo un juego genérico. Por lo pronto tiene pinta de ser precioso, además me recuerda a Final Fantasy IX y eso es bueno. Por cierto, sale dentro de 10 días en el mercado nipón, aquí ni idea. El vídeo a continuación.

Molyneux, ese gran fantasma, sigue vendiendo homo.


Nuestro amigo Peter, vendehumo y señor del hype, nos da más detalles de su proyecto Curiosity desde la Eurogamer Expo 2012. ¿Qué se esconde en el cubo? Molyneux insiste en que será algo que cambiará nuestras vidas. Yo no puedo con este señor, pero si alguien quiere ver su célebre calva durante más de una hora, vídeo tras el salto.

PD: Sí, en el título de la entrada pone homo. Quise poner humo, pero homo es más divertido y opté por no corregirlo. xoxo.

Dark Horse licencia Trigun: Multiple Bullets y el manga detectivesco basado en N.G.E.


La editorial americana anunció recientemente las nuevas licencias de Trigun: Multiple Bullets y ese aborto blasfemo llamado Neon Genesis Evangelion: Shinji Ikari Detective Diary. Sigue leyendo.

Domingo de paz I: One chance.


Tienes 6 días antes de que se acabe el mundo. ¿Qué harás? ¿Qué no harás? Tienes que decidir y asumir las consecuencias. Iniciamos la sección Domingos de paz con esta pequeña joya que no tardará en hacerte sentir cosas que no pueden lograr los juegos comerciales modernos. Carga con la responsabilidad de tus decisiones y mira cómo se desarrollan los actos en función de tu actitud. Solo 6 días, el juego tras el salto.

sábado, 29 de septiembre de 2012

Los animes de Lucy: Septiembre.


Se acaba el mes de septiembre, y por ello desde Bocadillo de Agumon les traigo algunas reseñas de los animes que han salido a la luz durante este periodo reciente. No pierdas de vista estos nombres, tal vez alguno te llame la atención. Bocaditos de animación japonesa, listos para servir. De Lucy para ti.

PES 2013 vs. FIFA 13: El fútbol a prueba.


Los máximos rivales en lo que a juegos de fútbol se refiere vuelven a la carga. En Bocadillo de Agumon los hemos probado, y aquí están mis impresiones.

Autores: Hideshi Hino, el maestro grotesco.


Hideshi Hino es, a grandes rasgos, uno de los máximos exponentes del género de horror no solo en el mundo del manga sino en general. Desde su debut en los años 70 con La Enfermedad de Zoroku hasta el día de hoy, Hino se ha labrado una trayectoria brillante convirtiéndose en un autor de culto. En mi opinión, el mejor en su campo.

Análisis: Fez.


Desde que me enteré de la existencia de Fez allá por 2010 le he estado siguiendo la pista. Cada trailer que salía, cada gameplay, cada nueva noticia aumentaba mis expectativas. Admito que me puede el píxel gordo y Fez tiene mucho de eso, por suerte. Es un juego precioso y la mecánica es relativamente original, pero estoy decepcionado.  Probablemente fui víctima del hype.

Crítica: Elfen Lied.



Más allá del anime genérico, aquel dónde todo es felicidad y el bueno siempre se queda con la chica están los que, por decirlo de alguna forma, son más oscuros. Gore justificado y tintes psicológicos, un anime que no abusa pero tampoco se queda corto. Elfen Lied es un ejemplo.

¿Por qué no te trago, Naruto?


Ésto más que una crítica es un artículo de opinión, no voy a poner nota y voy a hablar desde la subjetividad más radical, y es que a mí Naruto me parece un mierdón. Y me refiero a la obra en general, no solo al personaje. Me explico. A mí me gusta lo que me gusta, me gustan las cosas serias, con contenido y profundidad, me gustan las cosas hechas con mimo. Es por eso que no soporto Call of Duty, no soporto a Michael Bay y, desde luego, la cosa no iba a ser distinta con las aventuras del butanero. Naruto es, a mi modo de verlo, una de las mayores cagadas del manga y el anime moderno.

viernes, 28 de septiembre de 2012

La nueva expansión de WoW no termina de cuajar.


Lo esperábamos. Por lo menos, desde la redacción lo estábamos comentando. El nuevo intento de Blizzard de conseguir más ventas y darle otro impulso a su estrella, World of Warcraft, por ahora ha resultado no ser tan fructífero como su anteriores versiones.

El walkman de Steven Seagal.


Es innegable que un buen anime o videojuego no puede ser Bocadillo de Agumon si no tiene una banda sonora que te haga entrar en éxtasis auditivo. Nos referimos a esa exquisita música que suena en los mejores momentos y que marca la diferencia entre la anécdota y el romper a llorar con viril epicidad. Llanto de hombres. El llanto de Steven Seagal. Steven Seagal llorando sudor.

Es por eso que en este blog hemos hecho una recopilación para ilustres caballeros y dulces damas, las mejores y más llamativas piezas musicales, seleccionadas cuidadosamente por nosotros, tus chicos. Tus hombres.

Shin Megami Tensei IV, serious business.

Soy una putita de todo lo que lleve el titulín de SMT, lo reconozco, y que anuncien una nueva entrega para 3DS no hace más que humedecerme. No me hace tanta gracia el rollito juvenil, pero oye, por mi parte ya tienen una venta si finalmente llega a Europa. Aquí el trailer.


Crítica: Neon Genesis Evangelion.



Aprovechando el próximo estreno de Evangelion 3.0, la tercera parte del Rebuild of Evangelion, voy a tratar de analizar la serie original, mi anime favorito y todo un referente. No creo que pueda plasmar en una reseña todo lo que hay tras Neon Genesis Evangelion (Evangelion a secas a partir de ahora), pero merece la pena el esfuerzo. Podría empezar diciendo que más que una serie al uso es un ensayo audiovisual acerca de la psique humana. Podría decirte que estamos ante una experiencia metafísica oculta tras una premisa que no puede alejarse más del concepto y el objetivo de Evangelion. No es un simple anime de mechas, no es un anime de buenos contra malos, no es un anime convencional. Evangelion es mucho más.